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Official Grand Theft Auto VI screenshot of a busy Vice City bridge with the skyline behind it and branded vehicles in traffic, including a taxi with an ad on its roof
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As cervejas fictícias do GTA podem chegar às prateleiras?

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Cobertura e comentário independentes de fã — este site não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.

Cobertura independente de fãs e comentário. Este site não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive. Se a Rockstar disser algo diferente do que está aqui, vale a palavra dela, não a nossa. Imagem de capa: Rockstar Games.

Todo jogador de GTA já passou diante de uma marca falsa e acreditou nela pela metade: um outdoor, um anúncio de rádio, uma lata no balcão. Pißwasser e Patriot são dois desses nomes, cervejas fictícias conhecidas do GTA IV. Agora as duas apareceram num banco de dados do governo dos EUA, ao lado de uma novata chamada No Mames Vice City. É o pequeno choque de uma coisa inventada chegando com papelada. Tudo isso surgiu a poucas semanas do lançamento do GTA 6, em 19 de novembro.

Vamos separar as coisas. Reportado: os três rótulos foram registrados pela Tripping Animals Brewing, uma cervejaria artesanal de Doral, na Flórida, perto de Miami. Rumor: que a Rockstar é parceira e as latas vão chegar às lojas. Segundo as reportagens de 20 e 21 de outubro, nem a Rockstar nem a cervejaria confirmaram nada, e aprovação de rótulo não é lançamento. Tudo o que vem abaixo é inferência a partir de nomes e registros, então leia assim.

O que os registros mostram

Reportado pelo Beebom e pelo Critical Hits (a BroBible também informa o teor alcoólico), a partir do banco público de rótulos do TTB, órgão dos EUA que cuida de impostos e comércio de álcool e tabaco: Pißwasser e Patriot têm 4,2% de álcool, e No Mames Vice City 6%. No Mames Vice City foi aprovada em 9 de outubro e Patriot em 15. Pißwasser: 29 de setembro (Dexerto, Beebom, Critical Hits) ou 15 de outubro (PC Gamer).

Sites de fãs acharam os registros. Não conseguimos abrir o registro por conta própria. O PC Gamer dá crédito ao GTAVice.net, o Beebom ao iGrandTheftAuto; não sabemos quem foi primeiro. Segundo o Dexerto, o rótulo da No Mames Vice City traz a marca do GTA VI e um cachorro de óculos escuros. Para o PC Gamer, é uma versão repaginada de uma lager que a cervejaria já faz, e as outras duas ainda não aparecem no site dela.

O rumor, e por que rótulo não é lançamento

Rumor, não fato: a Rockstar se juntou à cervejaria e as latas serão vendidas. O PC Gamer trata isso como quase certo, o que é opinião dele, não anúncio. O que a aprovação de um rótulo faz é liberar a arte e o texto de uma embalagem. Ela não diz que uma cerveja será fabricada, enviada ou vendida, e ninguém divulgou preço, data nem lista de lojas.

Um detalhe esfria a empolgação. O PC Gamer diz que o site da cervejaria mostra suas cervejas vendidas só em Miami e arredores. Então, mesmo que essas latas apareçam, muitos fãs, inclusive quem mora longe da Flórida, talvez nunca vejam uma numa prateleira. Se bateu a curiosidade, espere um posicionamento da Rockstar ou da cervejaria, e lembre que são produtos para adultos.

Um rótulo arquivado é uma promessa à gráfica, não aos fãs.

Leia também: A Vice City está vazando para o mundo real?, Por que Macca, o jacaré, virou o rosto da caixa de US$ 399,99 do GTA 6? e O GTA 6 vai pôr o rádio no seu fone. Qual estação você abre primeiro?

Da tela para a mão

A maioria dos produtos de coleção diz que você gosta do jogo. Uma marca falsa que vira produto é outra sensação, como um objeto de cena que saiu da tela. Para nós, esses nomes nunca foram propaganda de nada real; faziam parte da piada da cidade, um jeito de fazer as ruas parecerem habitadas, e uma lata de verdade transformaria a piada em algo que dá para segurar.

No Mames é o nome fora da curva. É uma gíria mexicana, aproximadamente “não pode ser” ou “tá de brincadeira”, e a cervejaria já a usa numa lager. Nossa leitura, como opinião: a versão Vice City parece uma cerveja local fantasiada de jogo. A BroBible diz que não está claro se ela aparecerá no jogo. Seja como for, segurar algo que só existia numa tela é uma ideia que gruda.

Qual marca falsa de um jogo você ainda queria poder segurar na mão?

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Lançamento · 19/11/2026