
GTA 6 não é só neon: o que as novas imagens mostram
Cobertura e comentário independentes de fã — este site não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.
Cobertura e comentário independentes de fãs. Este site não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive. Se a Rockstar disser algo diferente do que está aqui, vale a palavra dela, não a nossa. Imagem de capa: Rockstar Games.
Peça a qualquer pessoa que imagine o GTA 6 e vem Vice City à noite: luz rosa no asfalto molhado, um skyline que nunca dorme. Só que as novas imagens que a Rockstar deu à Edge, publicadas em 29 de outubro, incluem uma gangue de moto atravessando uma cidadezinha sem arranha-céus e sem neon, segundo o Notebookcheck. Li essa frase três vezes. Ela descreve um canto de Leonida de que eu não sabia sentir falta.
As imagens são oficiais, mas as cenas abaixo são como o Notebookcheck, o Game Rant e o GTA Boom as descrevem, e cito o veículo sempre que só um deles diz algo. A Rockstar não disse onde ficam esses lugares, então não vamos chutar. Os trechos da matéria da Edge, que li no GamesRadar+, vêm marcados como da Edge. O lançamento continua em 19 de novembro, no PS5 e no Xbox Series X|S.
Uma cidadezinha sem skyline
O Notebookcheck descreve a gangue atravessando uma cidadezinha, aparentemente na zona rural de Leonida, e diz que os fãs receberam a imagem com carinho. As descrições do GTA Boom colocam os motoqueiros numa rua de duas faixas, diante de um bar e de um supermercado, e mostram trailers e estradas de terra em outro quadro. O Game Rant lista ruas de cidades pequenas, parques de trailers e periferias industriais, e a parte industrial é só dele.
Quase todos conhecemos uma estrada assim: um posto de gasolina, uma fileira de trailers atrás dos pinheiros, uma cidade que se cruza de janela aberta. Poucos jogos se demoram nesses lugares. A Edge traz apenas uma hipótese sobre como a sátira da Rockstar é escrita: uma cidade que poderia ser incomumente patriótica, sede de uma gangue de motoqueiros que ama a polícia, no meio de uma eleição para prefeito. É um exemplo da Edge, não desta imagem.
Um barco de hélice nos Grassrivers
O Notebookcheck diz que outra imagem mostra dois homens armados cruzando os Grassrivers num barco de hélice (airboat), sinal de que os jacarés não serão a única ameaça. Ele chama a região de pântano inspirado nos Everglades da Flórida. O GTA Boom descreve um barco de hélice deslizando por um canal ensolarado sob musgo pendurado. Os homens armados e os jacarés são só do Notebookcheck.
Na minha leitura, a Edge ajuda a entender por que poderia haver um pântano aqui. Um pequeno grupo liderado por Rob Nelson visitou Miami em 2015, e a Flórida foi escolhida rápido: cidades densas, pântanos e paisagens variadas ofereciam possibilidades óbvias. A Rockstar não explicou como os Grassrivers funcionam, então a imagem é uma atmosfera, não um manual. Eu gosto da atmosfera. Nossa matéria sobre furacões trata do clima reportado que pode acompanhá-la.
Segundo o Game Rant, 12 das 14 imagens que a Rockstar deu à Edge são inéditas. Nossa leitura: várias ficam longe de Vice City.
Leia também: A Vice City está vazando para o mundo real?, O que Jason e Lucia querem, segundo relatos (não é uma fortuna) e Os seus hábitos de fuga do GTA V vão sobreviver ao GTA 6?
Um tubarão-martelo onde o coral se estreita
O Game Rant diz que uma imagem vai para debaixo d’água e mostra um tubarão-martelo nadando por uma passagem de corais, e o Notebookcheck e o GTA Boom descrevem o mesmo tubarão. O GTA Boom acrescenta um cardume acima dele, num canal estreito e rochoso. O Game Rant lembra que a Rockstar confirmou o mergulho, mas mostrou pouco do fundo do mar. O Notebookcheck chama o tubarão-martelo de uma das criaturas mais perigosas que os jogadores poderiam encontrar.
O Notebookcheck também espera baleias, raias, tartarugas-marinhas e águas-vivas, o que soa como palpite do veículo, não como lista da Rockstar. A Rockstar não disse onde fica essa água, e não vamos inventar um lugar. O que eu gosto é do silêncio: um tubarão num canal estreito, cuidando do próprio dia, sem ligar para a gente. Um mundo que parece movimentado sem você nele é raro.
Qual o tamanho de Leonida, segundo a própria Rockstar?
A Edge relata que a Rockstar diz que a terra total de Leonida, com Vice City e arredores, é quase tão grande quanto os mapas jogáveis de GTA IV, GTA V e RDR2 somados. Duas ressalvas: isso compara terra total com mapas jogáveis, e a Edge não traz número de área. A Edge também afirma, sem atribuir à Rockstar, que o mapa tem cerca do dobro do GTA V, e depois chama a extensão de medida grosseira.
A maior parte das outras imagens, segundo o Notebookcheck, gira em torno de Jason e Lucia. Colocamos dois marcadores aproximados no nosso mapa interativo, o recife do tubarão-martelo e Leonida além de Vice City. Ambos são marcadores nossos, não locais da Rockstar, com aviso de posição aproximada, e cada ponto fica onde coube, não onde uma cena acontece. Abra o mapa e guarde o dia 19 de novembro na cabeça.
Se a estrada nunca encostasse no neon, para qual canto de Leonida você dirigiria primeiro?
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